Sunday, September 23, 2012

Basic laws for computers


Without their knowledge a person can only fall into despondency and frustration, which harm him and those around him.
First To err is human. Blame the computer for your mistakes is even more human.
Second When using a computer whatever happens, behave as though it was going to happen.
3rd When you get to the point where you really understand fully your computer, it probably means that it is already outdated.
4th Each share corresponds to the opposite vector and comparable in size error.
5th The high degree of complexity that does not work, no doubt derived from a simple system that worked perfectly.
6th The problem always lies between the keyboard and standing in front of her chair.
7th Who laughs last probably made a backup.
8th A computer program always does what you tell him, but rarely what you really want to do.
9th Each program will aim to take all available memory.
10th In the middle of every big program is a small program struggling for it to get out.
11th The first place to look for useful information is that part of the manual, in which the least you would expect to find it.
12th The Internet is a place where men are men, women are men, and children are FBI agents.
13th Flip more people to an already late project will only increase the delay yet.
14th Patch is a piece of code that replaces the old errors completely new errors.
15th Each programming project that begins well, ends badly. Each programming project that begins badly, ends worse.
16th If you write some code, it looks easy - it is difficult. If it looks difficult - it's just not possible.
17th The most serious error in the software will never be found, it does not expire until at least six months since its release.
18th Create a program that would be able to use even a complete fool, and will use it only complete fool.


それらの知識がなくても人だけ落胆し、彼と彼の周りの人に害を欲求不満に分類することができます。
最初のERRにヒトである。あなたの過ちのためにコンピュータを責めるのはさらにヒトである。
2番目のそれが起きようとしていたかのようになったどんなコンピュータを使用する場合は、動作します。
第三あなたが本当にあなたのコンピュータを完全に理解ポイントに到達したとき、それはおそらく、それが既に古くなっていることを意味します。
第四それぞれのシェアは反対ベクトルに対応しており、サイズの誤差に匹敵する。
第五動作しません複雑度の高い、完全に働いたシンプルなシステムから派生したのは間違いない。
第六問題は常に彼女の椅子の前にキーボードとスタンディングの間にある。
第七誰が、おそらくバックアップを作成した最後に笑う。
第八コンピュータプログラムは、常にあなたが彼に言うことありませんが、あなたが本当にやりたいことはまれ何。
第九各プログラムは、使用可能なすべてのメモリを取ることを目指します。
第十すべてのビッグプログラムの途中で抜け出すためにそれのために奮闘する小さなプログラムです。
第11回有用な情報を探すために最初の場所は、少なくともあなたがそれを見つけることを期待するマニュアルの一部です。
第12回インターネットは、男性は男性であり、女性が男性であり、子どもたちはFBIのエージェントである場所です。
第13回すでに後期プロジェクトに多くの人々をめくるまだ遅延を増やすだけでしょう。
第十四パッチは完全に新しいエラーが古いエラーを置き換えるコードの一部です。
第十五よく始まる各プログラミング·プロジェクトには、ひどく終了します。ひどく始まる各プログラミング·プロジェクトには、悪く終わる。
第十六あなたには、いくつかのコードを記述する場合、それは簡単に見える - それは困難である。が困難に見えたら - それだけでは不可能です。
第十七ソフトウェアの中で最も重大なエラーが発見されることはありません、それはそのリリース以来、少なくとも6ヶ月まで有効期限はありません。
第十八でも、完全な馬鹿を使用することができるでしょうし、それに唯一の完全な馬鹿を使用するプログラムを作成します。


不知情的情况下,一个人只能陷入沮丧和挫折,伤害他和他周围的人。
第一是人都会犯错。惹的祸电脑为你的错误,更是人类。
第二当使用电脑时,无论发生什么事,表现得好像它是将要发生。
第3当你到这一点,你真的完全了解您的计算机,它可能意味着它已经过时。
第4每个份额对应的相反向量和尺寸误差相当的。
第5高度的复杂性,不能正常工作,毫无疑问来自一个简单的系统运行良好。
第6问题始终在​​于键盘之间,站在她的椅子前。
第7谁笑在最后,可能做了备份。
第8一种计算机程序,总是做什么,你告诉他,但很少是你真正想做的事情。
9日每个方案的目标是采取一切可用的记忆体。
第10在中间的每一个大的程序是一个小程序,努力走出。
第11第一个地方寻找有用的信息的手册,其中至少你会希望找到它的那部分。
12日互联网是一个地方,那里的人是男性,女性是男性,和孩子是联邦调查局的特工人员。
13日翻转越来越多的人到为时已晚的项目,只会增加延迟。
14日补丁的一段代码,它取代了旧的错误完全新的错误。
15日每个编程项目的开始,结束得很惨。每一个编程项目开始得厉害,结束恶化。
16日如果你写一些代码,看起来简单 - 它是困难的。如果它看起来很困难 - 这是不可能的。
17日的软件将永远不会被发现的最严重的错误,它不会过期,直到至少6个月,自其发布。
18日创建一个程序,将能够使用一个完整的傻瓜,只使用它完全傻瓜。


Sin su conocimiento que una persona sólo puede caer en el desaliento y la frustración, que perjudican a él ya los que le rodean.
Primero Errar es humano. Echarle la culpa al equipo por sus errores es aún más humano.
Segundo Cuando se utiliza un equipo pase lo que pase, se comportan como si se va a pasar.
Tercero Al llegar al punto donde realmente entender completamente su ordenador, probablemente significa que ya está obsoleta.
Cuarto Cada parte corresponde al vector opuesto y comparable en tamaño error.
Quinto El alto grado de complejidad que no funciona, sin duda derivado de un sistema simple que funcionaba perfectamente.
Sexto El problema siempre se encuentra entre el teclado y de pie delante de la silla.
Séptimo ¿Quién ríe último probablemente hizo una copia de seguridad.
Octavo Un programa de ordenador siempre hace lo que le digo, pero rara vez lo que realmente quieres hacer.
Noveno Cada programa tendrá como objetivo tomar toda la memoria disponible.
10a En el medio de cada gran programa es un programa pequeño que lucha por ella para salir.
11 de El primer lugar para buscar información útil es la parte del manual, en la que lo menos que se esperaría encontrar.
12 de El Internet es un lugar donde los hombres son hombres, las mujeres son hombres, y los niños son agentes del FBI.
13 de Voltear a más gente a un proyecto ya finales sólo aumentará la demora todavía.
14a Patch es un pedazo de código que reemplaza los viejos errores completamente nuevos errores.
15a Cada proyecto de programación que empieza bien, acaba mal. Cada proyecto de programación que comienza mal, termina peor.
16a Si usted escribe algo de código, parece fácil - es difícil. Si parece difícil - no es sólo posible.
17a El error más grave en el software nunca se encuentra, no expira hasta al menos seis meses desde su lanzamiento.
18a Crear un programa que sea capaz de utilizar incluso un tonto, y lo usará sólo tonto.



Ohne ihr Wissen eine Person kann nur in Verzweiflung und Frustration, die ihn und die um ihm zu schaden fallen.
Erste Irren ist menschlich. Blame den Computer für Ihre Fehler ist noch menschlich.
Zweite Wenn Sie einen Computer, was passiert, verhalten sich, als ob sie im Begriff war zu geschehen.
3. Wenn Sie zu dem Punkt, wo man wirklich voll und ganz verstehen Ihren Computer zu erhalten, bedeutet dies wahrscheinlich, dass es bereits veraltet ist.
4. Jede Aktie entspricht der gegenüberliegenden Vektor-und in der Größe vergleichbar Fehler.
5. Der hohe Grad an Komplexität, die nicht funktioniert, kein Zweifel aus einem einfachen System, das perfekt funktioniert abgeleitet.
6. Das Problem liegt immer zwischen Tastatur und stand vor ihrem Stuhl.
7. Wer zuletzt lacht wahrscheinlich ein Backup gemacht.
8. Ein Computerprogramm immer tut, was Sie ihm sagen, aber nur selten, was Sie wirklich wollen.
9. Jedes Programm wird darauf abzielen, den gesamten verfügbaren Speicher zu nehmen.
10. In der Mitte jedes große Programm ist ein kleines Programm kämpft für sie raus.
11. Der erste Platz für nützliche Informationen suchen ist, dass ein Teil des Handbuchs, in dem das Mindeste, was Sie erwarten, es finden würde.
12. Das Internet ist ein Ort, wo Männer sind Männer, Frauen, Männer und Kinder sind FBI-Agenten.
13. Flip mehr Menschen zu einer schon spät Projekt wird nur erhöhen die Verzögerung noch.
14. Patch ist ein Stück Code, der die alten Fehler völlig neue Fehler ersetzt.
15. Jede Programmierung Projekt, das fängt gut an, endet schlecht. Jede Programmierung Projekt, das fängt schlecht, endet schlimmer.
16. Wenn Sie einen Code schreiben, sieht es einfach - es ist schwierig. Wenn es schwierig aussieht - es ist einfach nicht möglich.
17. Der gravierendste Fehler in der Software nicht gefunden wird, ist es nicht, bis mindestens sechs Monate seit seiner Veröffentlichung ab.
18. Erstellen Sie ein Programm, das in der Lage sein, auch nur einen kompletten Narren verwenden möchten, und verwenden Sie es nur kompletter Idiot.



Без их знания человек может впасть в уныние и разочарование, которые наносят вред ему и окружающим его людям.
Первый Чтобы человеку свойственно ошибаться. Виноваты компьютер за свои ошибки даже более человек.
Второй При использовании компьютера, что бы ни случилось, вести себя, как будто это должно было случиться.
Третий Когда вы дойдете до точки, где вы не понимаете полностью ваш компьютер, она, вероятно, означает, что она уже устарела.
Четвёртое Каждая акция соответствует противоположный вектор и сопоставима по размерам ошибки.
Пятый Высокой степени сложности, которые не работают, без сомнения, полученных от простой системы, которая работала отлично.
Шестой Проблема всегда находится между клавиатурой и стоя перед своим стулом.
Седьмой Кто смеется последним, вероятно, сделал резервную копию.
Восьмой Компьютерная программа всегда делает то, что вы говорите ему, но редко, что вы действительно хотите сделать.
Девятый Каждая программа будет стремиться занять всю доступную память.
Десятый В середине каждой большой программы представляет собой небольшую программу борьбы для того, чтобы выйти.
11 Первое место для поиска полезной информации в том, что часть руководства, в котором мере можно было бы ожидать, чтобы найти его.
12 Интернет является местом, где мужчины мужчин, женщин являются мужчины, и дети ФБР.
13 Отразить больше людей, чтобы уже поздно проект будет только увеличиваться задержки еще нет.
Четырнадцатое Патч кусок кода, который заменяет старые ошибки совершенно новые ошибки.
Пятнадцатой Каждый программирование проекта, который начинается хорошо, заканчивается плохо. Каждый программирование проекта, который начинается плохо, кончается еще хуже.
Шестнадцатого Если вы пишете код, он выглядит просто - это трудно. Если это выглядит сложно - это просто не возможно.
Семнадцатый Наиболее серьезные ошибки в программном обеспечении, никогда не будет найден, то он не истекает до, по крайней мере, шести месяцев с момента его выпуска.
Восемнадцатая Создайте программу, которая была бы в состоянии использовать даже полный дурак, и будет использовать ее только полный дурак.



No comments:

Post a Comment